囲碁ウォーズというスマホアプリがあった。将棋ウォーズのことを知っている人であれば知ってる者もいるかもしれない。

世界トップレベルの囲碁AI「棋神」を搭載した囲碁アプリで、世界中の人と対局できる神アプリだったのだ。だが、3年7か月という短い期間でサービス終了した。

    囲碁ウォーズ

  • 2017年12月にスタート
  • 2021年7月20日終了
  • 約3年7ヵ月でサービス終了。

囲碁を普及させるためには、若い人に興味を持ってもらわなければならないだろう。囲碁人口がどんどん減る原因の1つにルールの分かりにくさという点がある。例えば、生き死にの問題であったり、定石や手筋など1つ間違えれば取返しのつかない不利になる。(同じレベル同士ならば)また、19路盤という広さがあり無限に広がる可能性に理解が難しくなるのだ。置く場所は自由というまるでオープンワールドの世界のような点が逆に難しいと思うのかもしれない。

だが、奥の深さでいえば将棋だって定跡があるし手筋だってあるし、詰めまでの道のりだって難しい。となれば、囲碁普及活動が機能していないのが原因ともいえる。なぜなら、韓国では人口の20%の人(883万人)が囲碁ができるという話もあるからだ。(日本は120万人)

しかし、将棋人口も減少傾向(460万人)にあるため、囲碁だけが減少していると一概に言えない点もある。

現在も囲碁ウォーズ公式のTwitter(X)が残っている。

将棋ウォーズと囲碁クエストの接続数

将棋ウォーズと囲碁クエストの人口

もう4年程前に終了した囲碁ウォーズのことはあまり覚えていないが、将棋ウォーズで盛り上がっている将棋界を思えば、何か悲しい気持ちになる。なぜ終了してしまったのか理由は分からないが、このアプリで将棋ウォーズのように段位認定の申請ができれば、盛り上がるきっかけになったのではないか?と今更ながらに思う。

すぐに段位認定ができるようになった将棋ウォーズと段位認定がずっとできなかった囲碁ウォーズ。もし、すぐに出来るようになっていれば…アプリ内で将棋ウォーズをやっている民を囲碁ウォーズに取り入れることもできたかもしれない。

ただ、囲碁人口が少ないためアプリの利益にならないと判断した可能性もある。というのも、平日にアプリを開くと将棋ウォーズが5000人の接続があるのに対し、囲碁クエストは500人ほどだった。もし10倍ほどの差があれば、それだけ利益が少ないということになる。鬼神に課金してくれなければ、利益になりにくし持続するのは困難だったのだろうか。だが、それは囲碁ウォーズを制作する段階で利益は少ないことは既に分かっていたはずでは?と素人ながらに思ったりもする。